Home » Berita » Najmi Nilfaidah, Mahasiswa PTIK Mendapat Noble Purpose Terbaik pada Ajang KBMI

Najmi Nilfaidah, Mahasiswa PTIK Mendapat Noble Purpose Terbaik pada Ajang KBMI

Minggu, 31 Maret 2019

Kompetisi Bisnis Mahasiswa Indonesia (KBMI) 2019  tampil dengan wajah dan format baru.

Dalam rangka mensosialisasikan teknis pendaftaraan KBMI ini, Ditjen Belmawa Kemenristekdikti membuat rangkaian Workshop Rencana Bisnis di sebelas wilayah dengan sasaran utama Mahasiswa. Makassar menjadi wilayah keenam dilaksanakannya workshop ini. Bertempat di Auditorium Al-Jibra, Kampus Universitas Muslim Indonesia pada hari Sabtu, 30 Maret 2019. Kegiatan ini dihadiri 495 mahasiswa yang berasal dari berbagai perguruan tinggi di Sulawesi diantaranya Universitas Negeri Makassar, Universitas Halu Oleo, Universitas Hasanuddin, Universitas Tadulako Politeknik Negeri Ujung Pandang, STIP Muhammadiyah Sinjai, STIE Nobel Makassar.

 

Najmi Nilfaidah, mahasiswi PTIK menjadi salah satu peserta Workshop dan terpilih menjadi 100 peserta dengan noble purpose terbaik dari 495 peserta. Sesi pertama diperuntukkan seluruh peserta yang mendaftar dan sesi kedua diperuntukkan bagi 100 orang yang diseleksi oleh Dikti berdasarkan noble purpose yang dituliskan pada formulir pendaftaran workshop.

 

Sesi pertama merupakan penjelasan mengenai peran dan strategi mahasiswa dalam mendukung tumbuhnya wirausaha muda mandiri, kreatif dan inovatif dan panduan program KBMI 2019 oleh Dr.Tipri Rose Kartika SE,MM dan dilanjutkan penyampaian langsung dari praktisi dan bisnis coach oleh Nurhadi Irbath mengenai noble purpose.

 

Sesi kedua merupakan workshop design thinking dengan metode play based learning menggunakan business craft board game. Metode penggunaan papan bermain ini dilakukan secara kelompok. Board game ini merupakan simulasi cara memulai dan menjalankan bisnis. Tidak hanya kolaborasi dengan Ditmawa IPB, workshop ini juga melibatkan komunitas Indonesian Students Entrepreneur Network (ISEN).

 

Seluruh rangkaian acara workshop ini bertujuan agar mahasiswa mampu membuat rencana bisnis yang baik dimulai dengan memahami tujuan mulia (noble purpose) serta dapat menjelaskan pelanggan, produk, delivery, strategi manajemen SDM serta strategi keuangan. Penggunaan board game ini sebagai gambaran lingkungan yang aman untuk bisa bebas explore memahami cara menjalankan bisnis. “Board game ini merupakan hasil riset yang relevan bagi mahasiswa yang ingin belajar bisnis, pembisnis pemula, atau bahkan yang sudah memiliki bisnis secara komprehensi

 

DIUNGGAH : Aris Rizki
DIBACA : 401

Tinggalkan Balasan

Alamat surel Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

BERITA LAIN

PENGUMUMAN